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Turner lanzó “Gloud”, videojuegos vía streaming

Felipe De Stefani, gerente general de Turner International Argentina, presentó Gloud, un sistema de cloud gaming que a través de una suscripción mensual permitirá a los usuarios disfrutar de un catálogo de videojuegos, sin la necesidad de tener consolas o descargar nada a su computadora.

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“Gloud representa la disrupción al modelo convencional de videojuegos por medio de consolas o PC. Actualmente, el mercado mundial de videojuegos es de 99 mil millones de dólares. De ese total América Latina representa un mercado de 4 mil millones de dólares, con jugadores que deben invertir aproximadamente 1000 dólares para comenzar a jugar con una experiencia de buena calidad, lo cual incluye la compra de una consola o PC con alta capacidad de procesamiento, más un catálogo inicial de juegos online o en CDs. Este monto deja afuera a muchos usuarios potenciales de videojuegos, por su alta barrera económica de entrada. Con Gloud el usuario sólo invertirá 229,90 pesos mensuales, y cuenta con un amplio catálogo de juegos, sin la necesidad de tener costosas consolas, ni descargas. Gloud llega para masificar la experiencia del videojuego”.

Aksel van der Wal, vicepresidente Ejecutivo, Digital Ventures & Innovations, Turner International, agregó: “En Turner, nuestro enfoque es colocar a los fans al centro de todo lo que hacemos, y Gloud logra precisamente eso. Estamos en una era de gran relacionamiento y cercanía con el consumidor, y Gloud ofrece a los fans fácil acceso a contenido gaming de calidad, cuando y donde la quieran”.

Con una conexión estable de 8 Mbps o más, Gloud permite jugar a 720p y 30 FPS, con todas las opciones gráficas al máximo, sin importar la placa de video de cada computadora. La plataforma permite guardar las partidas en la nube para continuarlas desde cualquier computadora, jugar con amigos localmente y crear distintos perfiles, entre otras cosas. Todo el proceso del juego se hace en servidores que tiene Gloud en la nube, devolviendo una experiencia en tiempo real.

“Creemos que cloud gaming es el futuro de cómo consumir videojuegos. La gente ya no almacena más contenido en sus dispositivos, sino que todo está en la nube, se consume por streaming y se puede acceder a todo el contenido que el usuario quiera on demand”, comentó Lionel Zajdweber, director de Gaming & Innovation, Digital Ventures & Innovation, Turner Internacional.

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